2009/06/23
20:40
av: Hannes
Ungefär följande är en tanke som traderas i blogosfären: DRM – Digital Rights Management; olika metoder för att kontrollera hur köparen får använda sina filer – är dåligt och ingen vill egentligen ha med det att göra. Krypterade e-böcker kostar bara pengar och är till besvär, både för läsare, läsplatteproducenter och förlag, vilka dessutom riskerar att sätta sitt goda rykte på spel om det inte snart blir ett slut dumheten. Inte stoppar det piratkopiering heller. Det finns till och med statistik som pekar på att de enstaka förlag som söker sig utanför strömfåran och säljer sina e-böcker oskyddade, gör betydligt bättre affärer än konkurrenterna. På det hela taget är det ett mysterium att vi alls måste förhålla oss till DRM-problematiken, eftersom ingen tycks ha något att vinna på det hela. Det har alltid känts som att en pusselbit fattas i den analysen. Cory Doctorow hjälper oss fylla i luckorna.
Cory verkar vara en kul typ. Uppvuxen i en kanadensisk aktivistfamilj har han gått ronden från kärnvapenmotstånd, via Greenpeace, till att nu vara välläst bloggare och redaktör för Boing Boing. Han är också en av de mest högljudda förespråkarna för Creative Commons-rörelsen och talar varmt för liberalisering av den upphovsrättsliga lagstiftningen närhelst han får ordet. Dessutom är han bästsäljande romanförfattare och har undervisat på University of Southern California, trots att han själv inte har någon examen utan kuggats från fyra (!) olika universitet. Han är vidare utnämnd till “Fellow of the Electronic Frontier Foundation”. Respect.
Anyway. Cory var en av talarna på O’Reilley’s Tools of Change for Publishing-konferens, som hölls i New York i april. Tyvärr kunde ingen av oss vara där, men hela föreläsningen går förstås att avnjuta via webben. Under titeln “Digital Distribution and the Whip Hand: Don’t get iTuneized with you e-books” går Doctorow till generalangrepp mot digital rättighetshantering. Som framgått i tidigare poster här på Publitbloggen är vi väldigt intresserade av det här problemkomplexet, men tyvärr urartar ofta diskussionen för och emot DRM till onyanserad pajkastning där inget läger drar sig för att förenkla eller till och med fara med osanning. Doctorows analys är i det sammanhanget en frisk fläkt. Han skriver förstås som väntat under på hela katalogen av standardinvändningar mot DRM, och ger också ett intressant konkret exempel på precis hur konsumentfientlig teknologin faktiskt kan vara; när företaget Overdrive tidigare i år meddelade de inte längre skulle hantera de Fictionwise-titlar som de ursprungligen leverat DRM-lösningar till, fick tusentals hederliga e-boksköpare runtom i USA uppleva hur hela deras bibliotek gick upp i rök. (Fictionwise är en av de största e-boksåterförsäljarna på andra sidan atlanten).
Men som sagt; det som blir riktigt intressant när Doctorows riktar sökarljuset mot de aktörer som verkar i kulisserna. Amerikanska förlag får, menar Doctorow, mycket oförtjänt badwill i DRM-frågan. Många gånger är det nämligen inte förlagen som äger frågan, utan Plattformsägarna. Eh, what? Jo, såhär: Vi talar framför allt om Amazon och Apple/iTunes. Dessa båda aktörer har etablerat en så stark position som återförsäljare att förlagen inte har något val; titlarna måste upp. Priset de får betala: DRM. När Random House ville sälja Doctorow’s roman Little Brother på Amazon som DRM-fri talbok var svaret ett blankt nej. Amazon förbehåller sig rätten att bestämma om “deras” titlar ska vara krypterade eller inte. Sedan Amazon köpte DRM-leverantören Audible förra året, får förlaget inte ens vara med och bestämma vilken sorts krypering som ska användas. Hur hamnade vi här? Det är enkelt, menar Doctorow: Plattformsägarna har ett starkt egenintresse av att “låsa in läsarna” med hjälp av egna proprietära DRM-lösningar. Köper du en Audible-krypterad ljudbok hos Amazon så lär du fortsätta handla där, åtminstone om du vill kunna spela upp filerna från läsplattan du köpt dyrt från samma plattformsägare.
Så förlagen får alltså klä skott för en praktik de inte har inflytande över. Vilket är den verkligt grundläggande anledningen till att inte bara läsare utan också förlag borde kämpa med näbbar och klor mot DRM, allt enligt Doctorow. Eller rättare: förlagen borde förvisso säga nej till DRM, men de åtminstone se till att ta kontroll över frågan. Ett intressant exempel på gräsrotsaktion i frågan skriver föresten bloggaren John Sullivan om på Defective by Design.org. I all korthet: läsare och författare taggar de fåtal DRM-fria titlar som trots allt finns på Amazon.

Liza Daly
Samtidigt på TOC-bloggen ger briljantaLiza Daly (kvinnan bakom – bland mycket annat – tjänsten BookWorm) en helt annan vinkel på hela DRM-problematiken. Daly beskriver det så kallade “analoga hålet” – en grundläggande fysisk princip som förklarar varför det är teoretiskt omöjligt att hitta tillräckligt bra sätt att skydda e-böcker, men också musik och video från upphovsrättsliga intrång. Hon förklarar också mycket pedagogiskt hur hon – i rent experimentellt syfte förstås – enkelt knäcker DRM-skyddet på en e-bok.
Sist men inte minst läser vi med intresse amerikanske DRM-leverantören ByteShields rapport “To DRM or not to DRM, that is not the question, the question is how to DRM”. Här förklaras varför dataspelsbranschen definitivt måste fortsätta arbeta med DRM-lösningar (dataspel slinker inte genom det analoga hålet) och varför de definitivt måste ta sig en funderare på hur de kan göra det bättre.

Pingback: Daniel Åberg » Ständigt dessa kopieringsskydd
Helt sant!
Can i take a one small pic from your blog?
sure, go ahead!
”Här förklaras varför dataspelsbranschen definitivt måste fortsätta arbeta med DRM-lösningar (dataspel slinker inte genom det analoga hålet) och varför de definitivt måste ta sig en funderare på hur de kan göra det bättre.”
Ehhh… Nä. Dataspelsbranchen har lagt ner makalöst mycket pengar på kopieringsskydd hela tiden sedan mitten på 80-talet och det fungerar fortfarande inte.
Dessutom skulla aldrig dataspelen blivit så populära och generera så mycket pengar nu om de inte varit lättkopierade tidigare. Precis som Windows blev stort för att det var ”gratis” då det var lättkopierat. Nu är det Linux som både är gratis på riktigt och än mer lättkopierat.
Många duktiga människor i IT-branchen började sina karriärer med att sitta hemma och kopiera spel och sedan grotta med operativet för att få det att fungera.
Inte förens nu när online spelen säljs som tjänster eller prenumerationer så fungerar det någorlunda att ta betalt av alla spelare.
@ Svaje:
Mja, håller med i mycket, och de flesta av oss på Publit har precis som du säger spenderat många långa nätter i tonårskällare med att lära oss vårt gebit den grottiga vägen via kopierande och crackande.
Men som du själv konstaterar så har både musik- och dataspelsbranscherna börjat kunna ta betalt för sina produkter med hjälp av prenumerationsliknande tjänster, vilka naturligtvis alla bygger på innovativa DRM-lösningar. Jag ser inte varför bokbranschen inte skulle kunna göra samma hat trick…