2009/06/13
15:08
av: Hannes
I ett försök att bättre förstå vår i stora delar kaotiska utvecklingsprocess läser Publit febrilt.
Brenda Laurel är teatervetaren som blev professor i människa-datorinteraktion vid MIT. Missa inte hennes epokgörande Computers as Theatre, där hon analyserar vad en interaktionsdesigner kan lära av Aristoteles poetik.
Ken Schwaber är programmeraren som blev projektledare och uppfann Scrum; en metodik för att hantera osäkerhet och leda folk som är smartare än du själv (comes in handy; det har alltid varit grunden för Publits rekryteringspolicy). I Agile Project Management with Scrum berättar han om tio års erfarenhet av att leda några av IT-erans mest vansinnigt komplexa utvecklingsprojekt.
Bill Buxton är musikern som skolade om sig till programmerare och som nu är en ikon bland interaktionsdesigners. I Sketching User Experience sätter han ord på vad vi alltid anat: stor interaktionsdesign skapas med penna och papper.
Lee Devin är professor i teatervetenskap och Rob Austin dito i företagsekonomi. Tillsammans har de skrivit utmärkta Artful making – what manager need to know about how artists work. Utgångspunkten: vad kan IT-utvecklare – notoriskt dåliga på att hålla budget och deadlines – lära av hur teatersällskap, som håller alltid deadline och producerar ofta på nollbudget – arbetar. Spännande läsning!
Alan Cooper slutligen, är programmeraren som sadlade om till interaktionsdesigner, och som faktiskt också myntade detta begrepp. I the Inmates are Running the Asylum – why high-tech products drive us crazy and how to restore the sanity formulerar han grunden till Publits designfilosofi: teknik är till för människor.
agile, austin, buxton, cooper, designteori, devin, laurel, projektmetodik, schwaber, scrum
